孫正義氏が数学賞の受賞者を発表、しかし賞金は不明のまま
ジャスティン・サン氏は6つの問題を解決した3人の数学者を指名したが、賞金額や支払い計画はまだ発表されていない。
@gamesはGames Namesをローンチ。TONベースのNFTネーミングサービスで、SBTを通じてゲーム実績を名前に紐付け、プロファイルをポータブルに保つ。
NFTベースの名前とゲームマイルストーンが公開オンチェーンプロファイルに統合され、報酬は名前自体に紐付けられるため、ウォレット変更に伴って追従する。
@gamesプラットフォームは、Games Names(TONベースの分散型ネーミングサービス)を導入。自社タイトルとパートナーのタイトルをカバーする。@userタイプの各名前はNFTとしてミントされ、保有者は保持、取引、譲渡が可能。価格は1 GRAMからで、更新料は不要。
単一の名前が共有ゲーミングプロファイルの基盤となり、複数のゲームからの実績を集約するように構築されている。名前と実績の関係はオンチェーンで管理されるため、ゲーム履歴は名前とともに別のウォレットに移行可能。
@gamesエコシステム内のタイトルおよびパートナー企業は、名前に対してソウルバウンドトークン(SBT)を添付する機能を持つ。これらの非譲渡性NFTは、勝利、特別なイベントへの参加、その他の成果を記録するためのもの。保有者は公開プロファイルリンクを公開でき、他人が名前と集めた報酬を確認できる。
Games NamesにおけるSBTの添付方法は異なる。トークンがウォレットアドレスのみに紐付けられている場合、成果はそのアドレスに固定される。別のウォレットに移動してもそれらの実績は引き継がれず、元のウォレットへのアクセスを失うと、それに紐付いたプロファイルの支配権も失うことになる。
Games Names内では、報酬はウォレットではなくNFT名前に添付される。この仕組みにより、実績は継続的な記録として保存され、所有者は名前と一緒に移動できる。
名前を新しいウォレットに移動すると、関連するすべての報酬がその名前とともに保持される。名前の売却により、買い手は蓄積された完全な記録を受け取る。単一の成果のみを個別に譲渡または売却することはできない。
この設定によりプロファイルは完全な状態を保つ。名前は安定した識別子として機能し、SBTがゲームマイルストーンを記録する。プロファイルは名前自体の履歴を反映するため、所有権が移転する前に収集された実績もカバーする。
Art. Lebedev Studioが@gamesプラットフォームのロゴをデザイン。スタジオの公式ポートフォリオに掲載されている。
12万5000ドルの支出で@gamesの名前を確保。取得取引はTONブロックチェーンエクスプローラーで確認できる。
ゲーミングネームはTelegramの@gamesまたはid.gameでミント可能。
Telegramエコシステムと連携して開発された@gamesは、世界規模のゲーミングプラットフォームとして運営されている。ロードマップには、Games Names、実績付き分散型プレイヤープロファイル、ファーストパーティおよびパートナータイトル、ゲームディレクトリ、ランキングが含まれる。
この取り組みは、プラットフォーム全体で統合ゲームアイデンティティをサポートし、ユーザーがゲームを見つけ、一つの名前で競い合い、エコシステムの成長に伴って一つのプロファイルに実績を集めることを可能にすることを目指している。
Games Namesの概要
@gamesおよびそのパートナープロジェクトにとって、Games NamesはTON上の分散型ゲーミングネームサービスとして機能する。NFT名前に紐付いたSBT報酬を中心とした公開ゲーミングプロファイルに取り組んでいる。
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