日本加密货币改革及其与美国日益扩大的差距:关注要点
日本已将加密货币纳入证券监管规则,并计划实施20%的税率,但ETF和较低税率尚未生效;美国仍处于领先地位。
欧盟消费者当局已对九家视频游戏公司就其虚拟货币实践采取协调行动,涉及 Minecraft 和 Candy Crush。
欧洲各地的消费者监管机构联手针对九家视频游戏制造商,处理它们处理虚拟货币的方式。包括 Minecraft、Candy Crush Saga 和 Clash of Clans 在内的游戏目前正在接受调查,涉嫌违反欧盟消费者规则。
这项工作通过欧盟委员会的消费者保护合作网络(CPC Network)进行协调,该网络汇集了各国执法机构。它加剧了一场之前与游戏行业的讨论未能解决的冲突。
欧盟表示,欧洲消费者当局正在调查9家视频游戏公司,包括法国的 Ubisoft,原因是担心它们游戏内的虚拟货币可能侵犯用户权利 https://t.co/YGUB67DiVQ
— Daily Sabah (@DailySabah) 2026年10月2日
10月1日,爱尔兰竞争与消费者保护委员会(CCPC)公布了这一举措。涉及的公司包括 Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、PLR Worldwide Sales、Riot Games、Supercell 和 Ubisoft。
正在接受审查的其他游戏包括 Valorant、For Honor、Hunt: Showdown 1896、Forge of Empires、Mech Arena 和 Gardenscapes。
CCPC 表示,审查涵盖七个主题。
另外,CPC Network 正在处理微软旗下的 Activision Blizzard 关于 Diablo Immortal 和 Call of Duty 的事宜。
这项调查触及更深的层面。它还关注个人数据的收集、可能令人上瘾的功能、家长控制、针对未成年人的广告以及账户暂停。
一年前,CPC Network 与代表全球游戏行业的组织进行了讨论,但当局认为结果对消费者而言不够充分。
因此,该网络进行了一项全面的市场调查,特别指出了目前正在审查的游戏。
“数百万欧洲消费者玩视频游戏,其中许多是儿童。消费者应该能够享受这些游戏,而不被误导成本、被迫购买或不清楚自己的权利,”CCPC 委员 Geoffrey Gray 表示。
早在2025年3月,该网络发布了关于虚拟货币的指南。它还针对 Star Stable Entertainment 采取了措施,该公司是一款受儿童喜爱的骑马游戏的创造者。
这一新步骤将该政策从一款儿童游戏扩展到多个主要游戏系列。欧盟消费者保护专员 Michael McGrath 已明确表示布鲁塞尔寻求合规。
“游戏必须公平,规则必须得到尊重,”McGrath 表示。
未能解决这些问题的公司可能会面临国家监管机构的执法。目前尚未公布时间表或制裁措施。
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