歐盟設定2027年1月截止期限 要求加密貨幣公司下架未經授權的穩定幣
歐盟監管機構要求加密貨幣交易所於2027年1月8日前停止提供USDT等未經授權的穩定幣,並表示僅以警告方式告知客戶是不夠的。
歐盟消費者當局已針對九家電玩公司就虛擬貨幣做法發起聯合行動,其中包括Minecraft和Candy Crush。
歐洲各地的消費者監督機構聯手鎖定九家電玩製造商,針對其處理虛擬貨幣的方式進行調查。包括《Minecraft》、《Candy Crush Saga》和《Clash of Clans》在內的遊戲,目前正因涉嫌違反歐盟消費者規定而受到審查。
這項行動是透過歐盟委員會的消費者保護合作網路(CPC Network)進行協調,該網路匯集了各國的執法機構。此舉加劇了先前與遊戲產業的討論未能解決的衝突。
歐盟消費者當局正在調查包括法國Ubisoft在內的9家電玩公司,原因是擔心其遊戲內虛擬貨幣可能侵犯用戶權利,歐盟表示 https://t.co/YGUB67DiVQ
— Daily Sabah (@DailySabah) 2026年10月2日
2026年10月1日,愛爾蘭競爭與消費者保護委員會(CCPC)公布了這項行動。受影響的公司包括Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、PLR Worldwide Sales、Riot Games、Supercell和Ubisoft。
其他正在被審查的遊戲包括《Valorant》、《For Honor》、《Hunt: Showdown 1896》、《Forge of Empires》、《Mech Arena》和《Gardenscapes》。
CCPC表示,此次審查涵蓋七個主題。
另外,CPC Network正在處理微軟旗下的Activision Blizzard,涉及《Diablo Immortal》和《Call of Duty》。
這項調查範圍更深入。它還關注個人資料收集、可能導致成癮的功能、家長控制、針對未成年人的廣告以及帳號停用。
一年前,CPC Network與代表全球遊戲產業的組織進行了討論,但當局認為其結果對消費者而言仍不足夠。
因此,該網路進行了一次全面的市場調查,並據此鎖定了目前正在受審查的遊戲。
「歐洲有數百萬消費者玩電玩遊戲,其中許多是兒童。消費者應該能夠在不受誤導成本、不被施壓購買、或不清楚自身權利的情況下享受這些遊戲。」CCPC委員會成員Geoffrey Gray表示。
早在2025年3月,該網路發布了關於虛擬貨幣的指導方針。同時也對受兒童歡迎的騎馬遊戲《Star Stable》的開發商Star Stable Entertainment採取了行動。
這項新措施將政策從一款兒童遊戲擴展到數個主要遊戲系列。歐盟消費者保護專員Michael McGrath已明確表示布魯塞爾要求遵守規範。
「遊戲必須公平,且規則必須被遵守。」McGrath表示。
未能解決這些問題的公司可能面臨各國監管機構的執法行動。目前尚未公布時間表或制裁措施。
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