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BitArt 的生成艺术作品 Mosaic 将 Bitcoin 交易数据转化为视觉与声音作品,随每一次贡献不断演变。这件作品将…
马赛克是由细小的碎片拼合而成。数百年来,古代罗马地板与拜占庭教堂中的艺术家用石块、玻璃和陶瓷碎片构筑出持久的图像。
生成艺术家 BitArt 将 satoshis——Bitcoin 的最小单位——视为他的碎片。
通过 Bitcoin Art Society(BAS),BitArt 不断变化的作品 Mosaic 将 satoshis 的数值特征转化为色彩与空间位置。每一笔新的贡献都会扩大一幅基于像素的构图,令人联想到数字织物、早期计算机视觉或抽象艺术。
Mosaic 没有采用典型的 Bitcoin 图像,而是将网络本身作为艺术媒介。作品的外观由一个基于规则的系统决定,该系统以 satoshi 位置和未花费交易输出(UTXOs)为输入。BitArt 让图像从 Bitcoin 的基础数据中浮现出来。
这种方法呼应了 Sol LeWitt 的观点:艺术可以是一套指令,而非一件手工制作的对象。Vera Molnár 和 Manfred Mohr 也探究过数学与计算如何生成视觉。Mosaic 将这一传统带入一个由人类驱动的交易性经济网络。
这件作品的规模令人瞩目。BitArt 表示,Mosaic 目前拥有超过 1.27 亿个方块和 10 亿层。如果每层观看一秒,将需要超过 30 年。
项目还加入了声音。音乐与视觉使用相同的 satoshi 数据,将数字转化为不断变化的乐谱。最终形成一件受 Bitcoin 结构与参与者输入影响的视听作品。
这类实验契合 Bitcoin Art Society 更宏大的目标。该协会由 Serge Ajamian 和 Yara Al Chammaa 创立,旨在促进 Bitcoin 上的数字艺术创作、展示与保存。
保存对 Al Chammaa 而言具有个人意义。2020 年贝鲁特港爆炸摧毁了她家族画廊中的大量艺术品后,她开始思考文化遗产如何能经受住物理上的毁灭。这一事件影响了 BAS 将 Bitcoin 视为在脆弱的物理机构之外保护文化作品的一种方式。
BAS 已在全球展出 Bitcoin 原生数字艺术,例如在布宜诺斯艾利斯的 Galileo Galilei Planetarium 与现场音乐家一起呈现的 Mosaic。该团体的首个艺术家驻留项目包括 BitArt 和 CyberSea,两人都在探索生成式系统与基于区块链的艺术。
然而,永久性所涉及的问题不止于 Bitcoin 账本的持久性。博物馆长期以来一直难以保存基于软件的艺术,因为不仅需要保留材料,还需要保留观看所需的技术与体验。对 Mosaic 而言,什么才定义了这件作品——代码、视觉输出、收集到的贡献,还是浏览它的行为?
Mosaic 将出现在 Bitcoin Amsterdam 2026 主舞台 LED 装置上,将其复杂的视觉扩展到建筑尺度,就像 BAS 在布宜诺斯艾利斯呈现的沉浸式天文馆演出一样。
会议前,我与 BitArt 讨论了该作品的艺术根源、共享作者身份,以及保存一件可能永远不会完成的作品所面临的挑战。
BMAG:你曾把 Bitcoin 描述为一种基于时间的交易媒介,而不仅仅是展示艺术的平台。最初是什么让你认识到它底层的数学与经济结构可以成为艺术素材?这种思考又如何发展成 Mosaic?
BitArt:Bitcoin 通过一系列由计算工作保障的事件记录价值的流动,创造出一段越来越难以逆转的历史。我感兴趣的不仅是单个事件,还有导致该事件发生的事件序列。在艺术语境中,这会把问题从“什么是艺术品?”转为“艺术品要成为现在的样子,必须发生什么?”
随着 Ordinals 协议的出现,每个 satoshi 都有可能被赋予一个唯一编号。这开启了新的可能性。
从那时起,Mosaic 几乎自然而然地发展起来。我只需要把已经存在的东西显现出来。一旦每个 satoshi 都被分配了序号,就可以相对直接地确定其位置,并通过一套规则推导出它的颜色或音乐参数。
有趣的是,这些结构产生于一个由人类决策驱动的系统,而非一个为生成艺术而设计的系统。
BMAG:从 Sol LeWitt 到 Vera Molnár,艺术家们探索了预定规则如何产生意想不到的视觉结果。在 Mosaic 中,你的决策如何塑造系统?Bitcoin 的底层数据又从哪里接管?
BitArt:从某种意义上说,Mosaic 延续了 LeWitt 和 Molnár 所探索的基于规则的艺术传统,并建立在 Holly Herndon 与 Mat Dryhurst 所探索的协议艺术概念之上。但它又引入了另一层:输入是经济系统中人类决策的累积结果。
我的艺术决策决定了解释的规则,但底层数据决定了最终呈现的视觉与声音结构。
规则是确定性的,但结果在实践中未必可预测。我觉得这种张力特别有趣。艺术家创造的是某种事物得以出现的条件,而不是规定它应该看起来或听起来是什么样子。
BMAG:参与者通过自己的交易为 Mosaic 做出贡献,成为无人单独控制的构图的一部分。这使他们成为收藏者、合作者,还是别的什么?
BitArt:我认为作者身份是分布在不同层面上的东西。
也许最有趣的地方在于,个体意图可以产生谁也没有预设的集体结构。每个人都贡献了特定的内容,但更大的构图属于整个系统。
参与者可以是收藏者,同时也成为作品演变结构的贡献者。收藏与创作之间的界限变得模糊。每一次贡献都会改变作品,但包括我在内,没有人控制最终形成的构图。
作者身份不再是控制结果,而更多是建立结果得以出现的条件。
BMAG:你正在为即将到来的 Postmasters 展览开发一个系统,让参观者可以直接与艺术作品对话并收到回应。这与通过 Bitcoin 交易参与 Mosaic 有何不同?这些是通过计算系统进行的不同形式的交流吗?
BitArt:是的,两者都是由计算系统中介的有意行为,但存在一个重要的语义区别。
通过 Bitcoin 交易对 Mosaic 做出的贡献是一种非言语的姿态,会成为可验证记录的一部分。我们可以确切地确定发生了什么,以及它如何改变了作品。这一行为留下了系统可以直接处理的痕迹。
与艺术作品对话则不同。自然语言首先必须被解释,并转化为艺术作品用来交流的正式语言。
在前一种情况中,行为在作品状态中产生了可验证的改变。在后一种情况中,它开启了解释的过程。
两者都是人类意图的表达,但前者确立了一个计算事实,后者则打开了解释的空间。
BMAG:你写过编程过程中出现的创造性不确定,也实验过实时与 Bitcoin 出块时间之间的关系。不可预测性、偶然性和时间性对你的实践有多重要?Mosaic 是否产生过让你意外或挑战你最初意图的结果?
BitArt:我设计 Mosaic 算法时尽量让它简单。它是确定性的,因此其结果在技术上是可预测、可复现的。从技术角度看,不应该有任何意外。尽管如此,结果中充满了意想不到和令人惊讶的元素。
我认为,某事物在计算上可预测,与我们能够预见或理解其结果之间,存在重要区别。
目前,Mosaic 包含超过 1.27 亿个方块和超过 10 亿层。如果以每秒一层的速度观看所有层,将需要超过 30 年。有很多东西让我感到意外,而且我仍在发现新的东西。
实时与 Bitcoin 出块时间之间的时间差异也让我感兴趣。Bitcoin 按照自己的节奏演进,独立于我们观察它的方式和时间。这为作品引入了另一个时间维度。
BMAG:声音的引入为 Mosaic 增加了另一个维度,音乐作品由决定视觉结构的同一组数据生成。关于底层系统,声音能揭示哪些图像无法揭示的东西?
BitArt:从一开始,Mosaic 就建立在三个基本理念之上。
第一个是,在一个金融性的算法系统中捕捉人类意图的痕迹,并从中揭示视觉与声音结构。
第二个是发展出一个形式系统,使 Mosaic 具有元意识——即自我指涉、内省,并能够与其他艺术作品交流与协作。
第三个是集体创作。任何人都可以为 Mosaic 做出贡献,成为其演变结构的一部分。
从这些角度中的任何一个来看 Mosaic,都会看到它不同的方面。就声音而言,它揭示了在视觉呈现中不一定显而易见的旋律、和声、对位和节奏结构。
然而在数字领域中,图像与音乐背后的结构密切相关,有时几乎相同。也许,我们把视觉、声音和程序结构视为彼此独立的领域,这种思考方式本身就是一种局限。
BMAG:你的实践曾在 Whitney、ZKM 和 ICC Tokyo 等机构展出,这些机构在数字艺术与媒体艺术方面有着重要历史。在更广泛的生成艺术与系统艺术历史中,你如何定位 Mosaic?直接与 Bitcoin 合作,实现了哪些早期计算媒介无法做到的事情?
BitArt:我将 Mosaic 视为生成艺术与系统艺术传统的一部分,但我特别感兴趣的是把这一传统扩展到图像与声音的生成之外。
我目前正与 BAS 合作,在纽约的 Postmasters 画廊筹备一场展览。这场展览将让 Mosaic 与其他艺术作品进行交流与协作。
原则上,任何可以数字化的艺术作品都可以加入这场对话,无论是 Leonardo 的 Mona Lisa、Malevich 的 Black Square、一件铭刻在 Bitcoin 上的艺术品,还是诸如传统民歌、Nine Inch Nails 的 34 Ghosts IV 和 Ravel 的 Boléro 这样多样化的音乐。
通过我之前提到的系统,这些艺术作品可以指涉自身和彼此、交换陈述,并使用机器可读的正式语言发起协作。尤其有趣的是,观众也将能够直接用自然语言与艺术作品对话,加入这些对话。
从历史上看,关于艺术的话语发生在作品自身之外,出现在文本、机构、讨论与批评中。艺术作品在很大程度上仍是沉默的被阐释对象。通过赋予艺术作品指涉彼此、对自身与他人进行推理、以及交换可验证陈述的形式手段,这个项目把话语本身当作艺术材料。
艺术史通常以回溯的方式描述影响。在这里,通过艺术作品之间的协作,影响开始发挥效力。影响成为艺术作品能够施行的事情。
Bitcoin 引入了另一个维度:它为这些交流以及艺术作品的协作历史提供了一个共享、有序且可验证的记录。与常规计算环境不同,这一记录可以独立于任何单个艺术家、机构或平台而存在。
艺术作品不再只是过程的结果或过程本身。它成为一个持续的阐释、交流与创造过程中的参与者。
BMAG:Mosaic 已经在沉浸式环境中呈现过,包括布宜诺斯艾利斯的 Galileo Galilei Planetarium。对于 Bitcoin Amsterdam,这件作品将被改编为大规模主舞台 LED 屏幕。这会如何改变观众接触作品的方式,尤其是当它的原始形式是互动且不断演变的时候?
BitArt:作品的表面并不是固定的,它也不是构成作品的东西。它只是作品在某一时刻状态的呈现。
我喜欢 BAS 的做法:在亲密的小型空间、大型沉浸式环境,以及介于两者之间的各种场合中呈现它。每种场合都让观众体验到同一个底层系统的不同方面。
在互动环境中,观看者独自浏览 Mosaic;而在大屏幕上,体验变成集体性的。观众是在作品展开的过程中遇见它,而不是直接探索它。
对于 Postmasters 展览,我还在开发一个实体组件,它将提供另一种体验 Mosaic 的方式。
让我感兴趣的是,艺术作品可以在不改变其底层身份的情况下呈现出非常不同的形态。呈现方式会变,但构成作品的系统保持不变。
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比特币每股指标可以按原始BPS、稀释后BPADS或净BPS来衡量。净BPS将优先求偿权考虑在内,并随比特币价格变动。
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